2015년 10월 20일 화요일
서피스 프로4 출시 가격과 일정 공개, 예판 일정 살펴보기
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현대차 부식을 통해 본 현대차가 우선적으로 해야하는 2가지
오늘은 오랜만에 현대차 이야기를 해보는데요.
알고보면 전 현대차를 가장 많이 타봤고, 지금도 제 차중에 1대는 현대차이기도 합니다.
현재 아주 부담없이 타는 패밀리세단으로 현대차를 가지고 있고 기분 낼 수 있는 세컨카로 벤츠 SLK 컨버터블를 보유하고 있죠.
최근 아주 부담없이 타는 패밀리세단으로 저는 그랜저XG 2002년 12월 R25 고급형 모델을 가지고 있는데요.
이 모델의 경우 거의 와이프가 사용하면서 가족이동용으로 아주 만족하고 타고 있습니다.
만족하는 이유는 정말 무난하기 때문입니다.
제가 원하는 주행성은 확실히 떨어지나 실용적인 세단으로 편안하면서 부품값이 저렴합니다. 그리고 눈탱이 씌우려는 카센터만 잘 방어하면 아주 저렴한 유지비로 자동차를 보유할 수 있다고 생각합니다.
더구나 잔고장도 없는 편이구요.
그 시대에 그랜저XG는 현대차의 플래그쉽에 가까운 차량이 이어서 그런지 내장의 우드그레인의 퀄리티나 몇가지 소재도 훌륭합니다.
그런데 2년전부터 너무나도 아쉬운 상황에 직면하기 시작했습니다.
바로 리어 펜더에서 부식이 시작되는 것인데요.
워낙 와이프가 살살타면서 제가 깔끔히 관리를 해줬던 차량이라서 중간에 광택도 한번 받아서 외관상태가 좋고 실내도 깔끔합니다.
이 펜더의 부식만 빼고 말이죠.
그런데 2년전에 생긴 이 부식은 처음에는 작은 크기이더니 점점 더 커져만 갔습니다.
좌측 펜더는 꽤 크기도 커지고 펜더의 아치가 거의 전부 녹이 보이는 수준이 이르렀습니다.
이 부식을 보고 소비자들이 현대차가 수출차에는 좋은 소재의 철판을 쓰고 국내에는 그렇지 않다고 생각하는 것으로 오인하지 않았으면 좋겠습니다.
이 부식이 2열 펜더에서만 발생하는 것은 소재문제가 아니라 설계의 문제이기 때문이죠.
이것은 차량이 빗물에 노출되었을때 이를 배수하는 설계의 노하우가 2000년대 중반까지 현대차가 부족했기 때문이라고 생각합니다.
문제는 이 2천년대중반 이전에 나왔던 현대차들은 이런 부식이 많이 보인다는 것입니다.
(제가 길에 다니는 그랜저XG를 보니 저만의 문제가 아니더군요)
이 부식을 보면서 들었던 현대차가 우선적으로 해야하는 2가지 방향성이 있는데요. 그 2가지는 아래와 같습니다.
1. 현대차는 기존 오너들을 대상으로 커뮤니케이션도 전력해야 합니다.
이런 부식을 경험한 일반적 현대차 오너는 어떤 생각을 할까요?
다음번에 현대차를 고르기 어려워질 것이라 생각합니다.
그 자동차브랜드에 대한 인식은 실제 경험치에서 더 명확히 만들어지기 마련입니다.
주위 말과 평보다 자신이 경험한 것이 최우선적이기 때문이죠.
저의 경우 근래에 나오고 있는 현대기아차도 많이 탄편이고 수입차도 일반사람들보다 많이 타는 편이니 이런 부식이 어떤 이유인지 알고 있고, 최근에 현대차가 많이 좋아져서 결코 상품성이 부족하지 않다는 사실을 알고 있지만 일반 소비자는 그러지 않을 것이라 생각합니다.
이런 현대차의 과거 잔재는 오늘날 현대차의 향상된 상품성을 한순간에 흐려지게 하는 것이 아닌가 합니다.
따라서 현대차는 기존 현대차의 오너들에게 이런 결과가 왜 그랬고, 현재의 차들은 그러지 않다는 것을 보여줘야 하는게 맞는 것 같습니다.
2. 차량의 내구성에 대한 지향점을 보여주어야 합니다.
현대차에 대한 내구성은 아직 시장에서 인정받지 못했습니다.
국내에서도 최근에 차량의 기본기를 이야기하기 시작했습니다.
미국에서 공신력이 있는 JD파워 자동차 평가에서 VDS(Vehicle Dependability Study) 항목에서 여전히 하위권에 있기도 합니다.
내구성이라는 말은 아주 복잡한 속성을 포괄하는 말이라고 생각하는데요.
내구성은 그 차량의 잔고장 여부가 될 수도 있고, 또한 소재의 퀄리티가 될 수도 있는데, 이런 설계에서도 올 수가 있는 것이죠.
차를 선택하는 중요한 속성중에 하나가 바로 내구성입니다. 이런 내구성은 10년이 지난 차에서 그 결과가 보이고 그 결과들이 하나씩 쌓여서 시장의 통념이나 평으로 자리잡는 개념입니다. 즉 오래걸리고 한번 자리잡으면 바꾸기 어려운 속성입니다. 현대차가 분명 많이 좋아졌지만 아직도 내구성에 대한 어떤 확실한 지향점을 보여주지 못했는데, 이제는 그걸 제시해야 하지 않을까 합니다.
A/S 센터로 전화를 해서 상담을 해보니 당연히 이런 부식은 A/S 워런티 기간을 벗어났으니 유상으로 고쳐야 하는데, 이 차량의 펜더를 교체해야한다고 하네요.
이 차량의 년식을 고려할때 펜더가 포함된 판넬 전체를 교체하는 것은 어려울 것 같습니다.
결국 이대로 탈 수 밖에 없는거죠.
현대차가 많이 좋아졌으나 기존 현대차의 오너들을 케어하는 모습이나, 아니면 현재의 모습은 그렇지 않다는 것을 확실히 보여줘야 할 것입니다.
기존 현대차 오너가 누적운전자로 보면 전체 운전자 중 50%를 육박하니까요..
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→ 아이튠즈를 다시 생각하다 (Rethinking iTunes)
"애플의 아이튠즈는 음악, 책, 앱, 비디오 구매, 동기화 등등 '모든 사람을 위한 모든 것이 되려는 시도로 악명이 높습니다. 이러한 아이튠즈를 작고, 집중적이고, 단일목적의 앱으로 나눈다면 더 나은 제품이 되지 않을까요? 저희 학생들의 프로젝트에서 답을 찾아보시죠!"
애플 뮤직이다 동기화다 팟캐스트다 해서 공룡처럼 육중하고 비대해진 '아이튠즈'
덩치가 커졌을 뿐만 아니라 사용 방법도 미로 같이 무척이나 복잡해졌죠. 이러한 아이튠즈에 어떤 문제가 있고 이를 해결하기 위해 어떻게 접근해야 하는가를 독일의 디자인과 학생들이 고민해 보았다고 합니다. 그렇게 해서 찾은 해결방안은 아이튠즈의 핵심 기능에 따라 여러 앱으로 잘개 쪼개는 것.
아이튠즈에서 동기화 기능만 분리한 'Sync'와 'iGear', 아티스트들의 역대 앨범을 타임라인으로 구성한 'Albums', 윈앰프를 방불케 하는 초소형 미디어 플레이어 'Simplay', TV프로그램과 동영상 관리에 특화된 'Shows' 등 16가지의 다양한 앱이 쏟아져 나왔다고 하는데요. 프로토 타입이긴 하지만, 발상도 좋고 디자인도 딱히 나무랄 데가 없어 보입니다. 몇몇 앱은 당장 시제품으로 나와도 좋을 것 같구요. 물론 그렇다고 해서 아이튠즈를 십수 개의 앱으로 대체하고 싶지는 않습니다. 몇 가지 군더더기 기능을 추려내 아이튠즈의 짐을 덜어내는 정도가 딱 좋겠죠.
백문이 불여일견. 대학생들이 어떤 아이디어를 내놓았는지 링크를 방문해 직접 확인해보시죠.
링크
• Rethinking iTunes /via Cult of Mac
관련 글
• 아이튠즈의 12년 역사를 다시 짚어보다
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iOS 9에서 사용할 수 있는 키보드 단축키... 'OS X과 닮은 꼴'
애플의 두 운영체제 OS X과 iOS.
어느덧 두 운영체제가 엇비슷하게 발전하고 서로를 닮아가면서 굳이 "어디서 무슨 기능이 옮겨왔네, 무슨 앱이 이식되었네" 같은 말을 할 필요가 없게 됐습니다. 상대적으로 가벼운 모바일 운영체제 iOS는 검색과 멀티태스킹 능력이 강화되었고, 반대로 데스크톱 운영체제인 OS X은 가볍고 캐주얼한 기능들을 iOS으로부터 전달받았죠. 이대로 쭈욱 나아가면 두 운영체제를 구분하는 기준조차 애매해 질 것 같습니다.
iOS 9에서 키보드 지원이 강화된 것도 이런 흐름을 잘 보여주는 듯합니다.
아이패드 프로와 스마트 키보드의 등장을 염두해 둔 것으로 보이는데요. iOS 9은 (블루투스 키보드를 포함한) 외장 키보드로 할 수 있는 일이 이전보다 많아졌습니다. 키보드 지원과 관련해 어떤 부분에서 변화가 있는지 간단히 정리해 봤습니다.
응용 프로그램 전환
OS X에서 응용 프로그램을 전환하는 것처럼 iOS 9에서도 command + tab 키를 통해 현재 사용 중인 앱을 전환할 수 있습니다. 생김새도 OS X의 그것과 크게 다르지 않습니다. ▼
* iOS 9의 응용 프로그램 전환기
* OS X의 응용 프로그램 전환기
키보드 단축키 보이기
애플이 제작한 앱을 중심으로 iOS 앱도 쓸 수 있는 키보드 단축키가 많이 늘었는데요. 특히 iOS용 Pages키보드의 command 키를 꾸욱 누르면 '키보드 단축키 보이기'라고 해서 해당 앱에서 어떤 단축키를 쓸 수 있는지 보여주는 플로팅 레이어가 나타납니다. 이건 OS X용 키보드 단축키 열람 프로그램인 'CheatSheet''에서 아이디어를 차용한 듯 보입니다. (아래 이미지)
* iOS 9의 키보드 단축키 보이기
* iOS용 Pages에서 command 키를 꾸욱 눌렀을 때
* OS X용 단축키 열람 프로그램 'CheatSheet'
'손쉬운 사용'도 닮은 꼴
OS X 안에는 거동이 불편한 사람들이 키 입력을 수월하게 할 수 있게 도와주는 여러 보조기능이 준비되어 있습니다. 손쉬운 사용 메뉴에 있는 △ 고정 키 △ 느린 키 △ 반복 지연 시간 옵션이 바로 그것입니다. ▼
* 메뉴 > 시스템 환경설정 '손쉬운 사용 > 키보드 카테고리
놀랍지 않게도, iOS 9 안에도 똑같은 기능이 마련되어 있습니다.
* 설정 > 일반 > 손쉬운 사용 > 키보드
우선 '고정 키'는 동시에 여러 키를 누르기 불편한 사람을 위한 기능입니다.
예컨대 command + c 단축키를 누른다고 가정하면, command 키와 c 키를 한꺼번에 누를 필요 없이 command 키를 먼저 누르고 (한 박자 쉬고) c 키를 눌러도 단축키 조합이 완성됩니다. 이때 화면 오른쪽에는 어떤 키가 고정되어 있는지를 보여주는 심볼이 표시됩니다. 이걸 보고 "아.. 코맨드 키가 입력됐으니 이제 c 키를 누르면 되겠구나" 하는 식이죠. ▼
"느린 키"는 쉽게 말해 키 입력이 확정되는 시간을 일부러 지연시키는 기능입니다. 이 옵션을 활성화 시키게 되면, 설정된 시간만큼 키보드를 누루고 있어야만 비로서 화면에 문자가 찍히게 됩니다. 팔이나 손가락에 장애가 있어서 키보드에 손가락을 기댄 채로 이동할 때 실수로 잘못된 문자가 찍히는 것을 방지해주죠. OS X과 마찬가지로 iOS에서도 shift 키로 기능을 켜고 끌 수 있고, 피드백 소리를 재생할 있는 옵션도 마련되어 있습니다.
끝으로 '키 반복'은 그 이름과 같이 키를 얼마나 오래 누르고 있어야 반복 입력이 이뤄지는지를 설정할 수 있는 기능입니다.
Spotlight 불러오기
키보드 입력과 관련해 iOS 9에서 가장 큰 변화를 꼽자면 입력 소스를 전환하는 단축키가 command + space 키에서 control + space 키로 바뀌었다는 점입니다.
* iOS 9에서 입력소스를 전환할 때
그와 함께 이제 command + space 키는 스팟라이트를 불러오는 기능을 담당하게 됩니다.
* iOS 9에서 Spotlight를 불러온 모습
이는 iOS 9에 뒤이어 나온 OS X 10.11 엘 캐피탄도 마찬가지인데요. 여태 command + space 키로 한영 입력기를 전환한 분 사이에서 많은 혼동이 빚어지고 있죠.
* OS X에서 입력소스를 전환할 때
코멘트
지금까지 iOS 9에서 달라진 외장 키보드 지원에 대해 간략히 살펴봤습니다.
서두에 적었듯이 iOS과 OS X 두 운영체제에서 키보드를 사용하는 방법이 상당히 비슷한 것을 알 수 있습니다. 여기에 두 앱을 나란히 띄우는 '스플릿뷰'라든가, 아이패드 프로용으로 나올 '애플 펜슬'까지 더해지면 iOS에서 키보드를 활용하는 방식에 큰 변화가 생길 것으로 보입니다.
한 가지 아쉬운 점이라면 OS X과 다르게 iOS 9에선 단축키를 사용자 마음대로 정의할 수 없다는 것입니다. OS X은 마음만 먹으면 (한영 전환을 비롯한) 각종 단축키를 언제든 사용자 입맛에 맞게 변경할 수 있지만, iOS 9은 이러한 옵션이 준비되어 있지 않아 적응이 필요한 실정입니다. 키보드를 사용하는 것은 습관이 몸에 베이면 고치기 힘든 일인 만큼 애플이 좀 더 신중히 다루어야 하지 않았나 생각합니다.
앞으로 이에 대한 피드백이 누적되어 애플이 iOS에도 키보드 단축키를 좀 더 유연하게 설정할 수 있는 방안을 채택하길 기대합니다.
참조
• Apple - iOS 9의 새로운 특징
• MacStories - iOS 9: The MacStories Review, Created on iPad
관련 글
• OS X 10.11 엘 캐피탄에서 입력 소스 단축키 변경하기... '한영 전환 기본 단축키가 바뀌었어요'
• 'Bye Bye 맥 앱스토어' 샌드박싱 정책 때문에 맥 앱스토어를 떠난 CheatSheet
• OS X에서 shift + space 키로 입력 소스를 전환하는 3가지 방법... '한/영 전환'
• 애플∙맥북 키보드를 두드릴 때마다 타자기 소리가 나게 하는 방법
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→ "애플처럼 패러디 광고를 찍어봤다" 영상
"애플은 남다른 광고 스타일로 유명하다. 감성적인 배경음악과 부드러운 내레이션, 제품을 부각하는 화면은 애플의 트레이드 마크가 된 지 오래다.
그런데 만약 햄버거 광고를 애플처럼 찍는다면 어떨까? 미국 온라인 매체 버즈피드는 14일(현지시각) 페이스북으로 이같은 아이디어를 현실화한 영상을 공개했다. [중략] 이 영상은 현재 페이스북에서 472만 번 이상 재생되며 인기를 얻고 있다."
- Wikitree
이제 지겨울 때도 됐는데 이런 패러디 영상이 계속 회자되고 사람들의 관심을 끄는 걸 보면 애플의 다소 '오글'거리는 광고가 사람들의 뇌리에 깊숙이 자리 잡는데 성공한 것 같습니다. #애플 #패러디 #성공적
패러디도 참 많았죠. 근래 나온 패러디 중에서 비교적 많은 주목을 받았던 영상도 같이 감상해보시죠.
지난 애플 광고 패러디
* 오리온 신상과자
* 남자들은 잘 모르는 물건
* 이케아 브로슈어
* 손톱깎이
*세상에서 가장 긴 아이폰 5
*맥북프로 '폰'
* 아이맥 터치
참조
• Wikitree - "애플처럼 패러디 광고를 찍어봤다" 영상
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신형 애플TV 출시일 확정... '오는 10월 26일부터 주문 접수'
지난달 발표된 신형 애플TV의 출시일이 확정되었습니다.
팀쿡 애플 CEO가 직접 밝힌 것인데 맥루머스가 소식을 전했습니다. 달력에 동그라미 크게 쳐놔야 겠습니다.
"팀쿡 애플 CEO는 19일(현지시간) 캘리포니아 라구나비치에서 열리는 기술 컨퍼런스 행사 'WSJD 라이브'에 출연, 지난달 발표한 새 애플TV의 주문을 10월 26일부터 받을 예정이라고 밝혔다. 배송은 그주 주말인 10월 말경에 이뤄질 예정이다. 새 애플TV 출시에 발맞춰 전용 앱스토어와 tvOS용 서드파티 앱도 동시에 공개될 것으로 보인다.
그는 새 애플TV가 컨텐츠 시장의 미래를 위한 초석이 될 것이라며, 새 애플TV로 제공하는 다양한 프리미엄 콘텐츠로 소비자를 적극 공략해 나갈 것이라고 밝혔다."
새 애플TV는 64비트 A8프로세서를 탑재했으며, 블루투스 4.0과 HDMI, 인터넷 포트를 갖췄다. 또 음성인식 기능과 모션 인식, 손가락 터치 인식이 가능한 리모컨을 통해 사용자인터페이스를 크게 개선한 것이 특징이다. 가격은 32GB 모델이 149달러(약 17만원), 64GB 모델은 199달러(약 23만원)다. 팀쿡은 지난 9월 이벤트에서 우선 8개국에서 애플TV를 먼저 출시한 뒤 올해 안으로 출시 국가를 100개국으로 늘리겠다고 말한 바 있다."
점차 출시국가를 늘려나갈 예정이라고 하는데 국내 출시 여부는 아직 알려지지 않은 상태입니다.
이제 아이패드 프로만 출시되면 애플의 올 한해 농사도 대강 마무리 될 듯합니다. 풍년인 것까진 좋은데 지출이 많아도 너무 많아 가계부가 울상입니다.
참조
• MacRumors - Tim Cook Says New Apple TV Will Ship Next Week, Orders Begin Monday
관련 글
• iOS 9 및 OS X 엘 캐피탄부터 탈옥한 애플TV로 에어플레이 영상 못 보낸다... '펌웨어 업데이트 필수'
• 맥에서 애플TV로 바로 영상을 쏴주는 'Beamer 3' 베타 테스트 시작
• 신형 애플 TV용 VLC 플레이어 개발 中... 탈옥 없이 애플TV서 로컬 동영상 재생 가능
• 출시 임박한 4세대 애플TV 루머 정리
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